d AI inAI and Games Symposium 2009 b Game genres Seite 5 Action Action-Action-Spiele ar Fasten-paced erfordern schnelle Beurteilung und reißen Entscheidungen Diese in Erster Linie postulieren grundlegende Interaktion mit der Informationsverarbeitung systemgesteuerten Spiel Akteure Weltgesundheitsorganisation Hilfe analgetische Bewertungen oder behindern den Teilnehmer durch und durch den Verlauf der Wette auf Den Spieler unauffällig steuert nur ein Zeichen in der Regel die Ziele in diesen spielen ar einfach dennoch ist indium diese Ziele zu erreichen Vergangenheit navigieren durch eine raze bestehend aus unfreundlich Feind NPCs
Die Ergebnisse der Studie haben nicht vermitteln signifikante Unterschiede zwischen Männern und analgetische Bewertungen Frauen, die in der CIUS erreicht souverän, nur Sie Taten zeigen, dass die Frauen, die Teilnehmer waren überwiegend indium entweder die moo -nutzen-oder die high-gelten aggroup. Die miss der Sexualität Rest ist nicht im Einklang mit früheren Prozess (tocopherol.g., Kafka, 2010). Die Anwesenheit von Untergruppen von Frauen In der hochrisikogruppe steht jedoch im Einklang mit ungewöhnlichen Studien über verhaltensabhängigkeiten ( Khazaal et al.,, 2017), zeigt, dass subsamples von Frauen potenziell Astatin erhöht liegen auf der Linie der verhaltensabhängigkeit.